Monstruos:
Cuandolos puntos de golpe de unmonstruo quedan reducidos a 0, muere.
Aventureros:
Cuando los puntos de golpe de un aventurero queden reducidos a 0 o menos, el personaje quedará tendido sobre el suelo, pero no estará muerto aún. Cada asalto perderá 1 punto de golpe. Si éstos llegan a –10, morirá.
Cómo curar a un aventurero moribundo:
Ootro personaje puede ser capaz de evitar que un aventurero herido muera. Cualquier curación mágica evitará que el aventurero siga perdiendo puntos de golpe, incluso aunque no logre volver a subirlos por encima de 0. Si los demás personajes sacan a un aliado moribundo del dungeon, se recuperará por completo antes de la siguiente aventura.
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